GDC2008基調講演
基調講演
Schappertのチームは、Xbox LIVE Marketplace、Xbox LIVE Arcade、Games for Windows LIVE、XNA game development tools、Windows LIVE™ MessengerとWindows gamesと同様にMSN® Gamesのためのテクノロジーイノベーション、ソフトウェア開発、コンシューマのエクスペリエンスに注力している。直属の上司は、 Interactive Entertainment Business (IEB)の上級副社長のDon Mattrickである。 Schappertは2007年8月にマイクロソフトに入社した。16年以上のゲーム産業での経験と、IEB分野でのビデオゲーム開発の豊富なイノベー ションの歴史を持っている。マイクロソフトの前職は、Electronic Arts (EA)で上級副社長を務め、EAの中で、ワールドワイドスタジオの取締役副社長やCOOといった様々な取締役としての役割をしていた。それは、EAの ワールドワイドの13スタジオを100以上のSKU(最小在庫管理単位)とおおよそ5000人のフルタイムの従業員をマネジメントする責任を持っていた。以前、SchappertはEAのシニアレベルのいくつかのスタジオの役職についていた。グループジェネラルマネージャーや、EA Canada(EAでもっとも大きなスタジオ)やEA Tiburonのジェネラルマネージャーを務め、「Madden NFL」、「Need for Speed」、「Fight Night」と「FIFA」といった、いくつかのEA最大のフランチャイズで仕事をしている。 1994年に、Schappertはフロリダを拠点とするTiburon Entertainmentを設立した。このスタジオは、ビデオゲームの「Madden NFL」、「NCAA Football」と「NASCAR」シリーズを担当している。1998年に、TiburonはEAに買収された。Schapperは16ビットのゲーム 時代にプログラマーとして、産業でのキャリアをスタートしている。
Ray Kurzweil, Inventor & Futurist
カーツワイル氏は5冊の本を執筆しており、その内の4冊はベストセラーになっている。中でも著書「The Age of Spiritual Machines(邦題:スピリチュアル・マシーン―コンピュータに魂が宿るとき)」は9つの言語に翻訳され、Amazon.comのサイエンス部門の書籍売上第1位になった。彼の最新の著書である「The Singularity is Near(特異点は近い)」はNew York Timesのベストセラーとなり、現在もAmazon.comのサイエンス部門と哲学部門双方のNo.1ベストセラーとなっている。
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